上海3D技術美術精英班,游戲3D美術師顧名思義,是把游戲原畫師創(chuàng)作出來的場景、角色、道具等,利用三維技術設計成3D形式,以滿足3D游戲的需求。
上海交通大學計算機系培訓中心主任
中國網(wǎng)虛擬現(xiàn)實頻道特約觀察員
多年教育行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗。是國內較早一批實踐探索VR教育從業(yè)者。主張教育與行業(yè)深度結合,先后促使交大與多家虛擬現(xiàn)實硬件領軍企業(yè)達成戰(zhàn)略合作。為培養(yǎng)國內最優(yōu)秀的VR從業(yè)人員而努力。
上海維塔士軟件有限公司 主美(Leader Artist)作品:《戰(zhàn)地-硬仗》、《極品飛車19》、《殺戮地帶》、《合金裝備》、《孤島危機2》等。
李老師制作3A畫質作品能力一流,效率遠超普通主美,經(jīng)常一個人的制作效率等同于一個中型團隊,在行業(yè)中被譽為人形工廠。由于懷揣著想玩一款中國人自己的3A游戲的夢想,投身于培養(yǎng)中國大學生的事業(yè)中。2017年正式受聘于上海交通大學計算機系培訓中心,任美術講師一職。
騰訊資深程序。育碧,2K Game資深程序。作品:《怪物獵人OL》、《波斯王子5》、《北奧武夫》、《MyLove》等。
是國內少有的擁有深厚多領域游戲開發(fā)能力、項目開發(fā)經(jīng)驗豐富與授課能力強的老師。參與Sony公司動畫《美食從天而降》同期開發(fā)的全平臺游戲,為FaceBook開發(fā)SNS游戲,參與制作育碧多款3A級別游戲,現(xiàn)就職于騰訊。在2017年課堂上獲得最受學生喜愛老師稱號,上海交通大學計算機系培訓中心任教學講師一職。
學習基本軟件應用及編程基礎
1、Unity軟件的基礎使用、插件教學
2、C++編程基礎學習及C#編程基礎學習
3、游戲開發(fā)概論
4、學習建模軟件3ds Max、Maya等,應用軟件完成高模制作、拓撲、UV
5、學習貼圖制作軟件,掌握貼圖及材質制作
課程內容:學習制作各個類型的物件和貼圖
1、卡線高模和雕刻高模
課程內容:學習搭建單體或復雜的組合型寫實或科幻建筑。
1、使用物件模型,制作可重復使用的城 市 元素組件(燈,路牌,橋墩,植物)自然景觀
課程內容:學會運用引擎工具搭建不同的自然景觀。
1、設置關卡環(huán)境和基本光照
2、規(guī)劃關卡自然場景美術資源
課程內容:學習搭建真實城市或城市廢墟。
1、規(guī)劃和確定城市風格和關卡組件組合方式
2、混合引擎地形和靜態(tài)地形模型,搭建復雜場景地形。
3、使用建筑組件 和 建筑組 搭建不同類型城市地塊。
課程內容:制作一個科幻的基地。
1、游戲引擎中基本環(huán)境和燈光設置
2、規(guī)劃關卡場景組件和物件
3、使用場景組件建立關卡區(qū)域部件(Prefab)
4、使用關卡區(qū)域部件(Prefab)建立關卡環(huán)境