



深圳UI培訓(xùn)班,專業(yè)導(dǎo)師指導(dǎo),采用實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練的教學(xué)方式,完成課程培訓(xùn)后享受就業(yè)服務(wù)和享受政府補(bǔ)貼,通過(guò)UI課程的培訓(xùn),學(xué)員可以快速掌握UI的操作技巧。
知識(shí)體系管理5指標(biāo);UI資源分享(書籍、網(wǎng)站);布置項(xiàng)目任務(wù)、明確后續(xù)課程階段性目標(biāo)。
學(xué)前用戶調(diào)研(基本屬性/自我分析/需求動(dòng)機(jī));職業(yè)定義、項(xiàng)目分工8角色、工作內(nèi)容3方向;崗位職責(zé)9環(huán)節(jié)、能力素質(zhì)模型5維度;UI設(shè)計(jì)的11點(diǎn)考慮。
素描
明暗調(diào)子理論\線條;透視知識(shí);素描幾何體;材質(zhì)表現(xiàn):玻璃材質(zhì)表現(xiàn)、塑料材質(zhì)表現(xiàn)、金屬材質(zhì)表現(xiàn)、木紋材質(zhì)表現(xiàn)。
UI色彩
彩鉛、UI界面、UI原型圖。
創(chuàng)意設(shè)計(jì)
創(chuàng)意圖標(biāo),創(chuàng)意界面,創(chuàng)意原型圖(以指導(dǎo)學(xué)生在學(xué)期項(xiàng)目作品中遇到的設(shè)計(jì)美術(shù)問(wèn)題為主,賞析優(yōu)秀設(shè)計(jì)為輔(LOGO/字體/Icon/界面)。
Photoshop
界面構(gòu)成、圖像設(shè)計(jì)基本知識(shí),Photoshop工具使用
Flash
Flash 界面及基礎(chǔ)操作;多媒體交互動(dòng)畫制作。
設(shè)計(jì)規(guī)范
設(shè)計(jì)工作流程、視覺(jué)分析報(bào)告;GUI原生系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)規(guī)范(iOS7/6/5、Android知名品牌系統(tǒng));控件/Icon設(shè)計(jì)規(guī)范(尺寸/對(duì)齊/像素)。
創(chuàng)意設(shè)計(jì)
將臨摹積累出的表現(xiàn)方法成功的運(yùn)用到自己的設(shè)計(jì)作品中;老師給予技術(shù)上的輔導(dǎo)和方向上的品鑒;鼓勵(lì)學(xué)生之間多溝通和相互評(píng)審。
手機(jī)交互實(shí)訓(xùn)
用戶調(diào)研分析報(bào)告;競(jìng)品分析和評(píng)估;研究應(yīng)用概念、制作原型;應(yīng)用概念交互設(shè)計(jì)文檔編寫;進(jìn)行可用性測(cè)試和評(píng)審。
畢業(yè)設(shè)計(jì)
用戶調(diào)研分析問(wèn)卷、競(jìng)品分析PPT、手繪/AXURE交互原型稿、UI界面設(shè)計(jì)文件(含動(dòng)態(tài)效果)、視覺(jué)分析PPT、UISPEC PPT、切圖文件包。
認(rèn)識(shí)用戶界面(App/ Web/ Desktop/ TV/ Navi/ Wearable );App分類介紹(Native App/Light App/Web App);認(rèn)識(shí)Native App中的設(shè)計(jì)組件。
UI手繪
線描手繪圖標(biāo),手繪界面,設(shè)計(jì)原型圖,材質(zhì)表現(xiàn)的應(yīng)用圖標(biāo);線框圖。
三大構(gòu)成
色彩構(gòu)成,圖案構(gòu)成,平面構(gòu)成,LOGO設(shè)計(jì),字體設(shè)計(jì)。
設(shè)計(jì)心理
設(shè)計(jì)心理學(xué)、色彩心理學(xué)、創(chuàng)意心理學(xué) (1、水彩調(diào)色與RGB調(diào)色板的對(duì)應(yīng)關(guān)系(如:加白/黑顏料對(duì)應(yīng)RGB調(diào)色板如何操作 2、色彩語(yǔ)言,包括飽和度、明度改變的心理差別)
Illustrator
矢量圖形繪制軟件的界面與工具;矢量圖形繪制技巧。
After Effects
視頻動(dòng)畫基本制作;插件運(yùn)用技巧。
GUI基礎(chǔ)課程
在老師的帶領(lǐng)下學(xué)生上機(jī)操作完成A課程中的實(shí)例作品;教學(xué)過(guò)程中反復(fù)引導(dǎo)學(xué)生嚴(yán)格遵從工作流程、設(shè)計(jì)規(guī)范操作;以能將A課程所學(xué)的手繪技能運(yùn)用軟件熟練的表達(dá)為目的。
UX理論
用戶體驗(yàn)概述;用戶體驗(yàn)要素;移動(dòng)應(yīng)用UI設(shè)計(jì)模式;產(chǎn)品架構(gòu)思維導(dǎo)圖設(shè)計(jì);原型設(shè)計(jì)規(guī)范、交互文檔編寫規(guī);Freemind、Powerpoint思維導(dǎo)圖及原型設(shè)計(jì)
案例實(shí)訓(xùn)
以學(xué)期項(xiàng)目作為模擬項(xiàng)目,進(jìn)行用戶調(diào)研分析、競(jìng)品分析、交互原型制作;根據(jù)優(yōu)化后的交互原型修改已完成的UI界面設(shè)計(jì)。
就業(yè)指導(dǎo)
簡(jiǎn)歷制作(美化簡(jiǎn)歷);UI面試作品制作及美化包裝;面試的常見(jiàn)問(wèn)題及應(yīng)答策略;面試中的上機(jī)實(shí)戰(zhàn)操作;UI設(shè)計(jì)師的職業(yè)規(guī)劃;個(gè)人方案設(shè)計(jì)/展示。