
北京游戲設計學習內(nèi)容有平面構成、色彩構成、立體構成、圖案(花卉、動物)、書法、字體設計基礎、素描石膏、速寫、人體速寫、素描等。
主要負責游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、j口口a等專業(yè),目前國內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。
主要負責游戲的日常運營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經(jīng)驗,然后很難開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。
游戲美術涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。
1983年建校,我院位于繁華市區(qū)的美術民校,地處CBD商務區(qū),南鄰清華工美,北鄰朝陽公園;中央美院;全日制民辦非學歷“高等教育機構”。北京市教委評估批準的“合格學校”(原稱“學?!保?,原“學歷文憑考試校”“國際商業(yè)美術設計師”考試校,“民辦高校誠信公約”簽約校;
自一九八三年成立以來,曾開設:中國畫、油畫、壁畫、書籍美術、染織美術、服裝設計、陶瓷美術、電影美術設計、化妝美術、動畫設計、電影宣傳畫設計等專業(yè)。我院在已故名譽院長吳作人先生(著名美術大師、中國文聯(lián)副主席、中國美術家協(xié)會主席、原中央美術學院院長)、古元先生(著名畫家、原中央美術學院院長)及美術界領導和專家熱情支持指導下,向社會輸送了近萬名學子。隨著我院規(guī)模不斷擴大,受到社會的好評和美術家的關注與贊揚。