
鄭州動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)全能培訓(xùn)課程,本課程細(xì)致地介紹了虛幻引擎的新技術(shù)、模型的制作、燈光渲染、特效合成、欄包片制作,后期合成三維動(dòng)作的設(shè)計(jì)制作以及虛幻引擎動(dòng)畫(huà)制作的規(guī)范流程,通過(guò)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的制作,由淺入深地講解相關(guān)知識(shí)。
課程細(xì)致地介紹了虛幻引擎的新技術(shù)、模型的制作、燈光渲染、特效合成、欄包片制作,后期合成三維動(dòng)作的設(shè)計(jì)制作以及虛幻引擎動(dòng)畫(huà)制作的規(guī)范流程,通過(guò)動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目的制作,由淺入深地講解相關(guān)知識(shí)。
職業(yè)發(fā)展前景
動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)已進(jìn)入快速發(fā)展期,總產(chǎn)值逐年增長(zhǎng),動(dòng)漫電影票房和數(shù)量占電影市場(chǎng)比重呈波動(dòng)上漲態(tài)勢(shì),未來(lái)潛力巨大,在未來(lái),動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的需求和供給都將保持高速增長(zhǎng)。從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)行業(yè)可以發(fā)展模型師、渲染師、欄目包裝、影視后期、動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、三維動(dòng)畫(huà)師等。
(1)廣告公司、影視公司、電視臺(tái)、影視后期公司、玩具總動(dòng)員,各類(lèi)制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等各類(lèi)企業(yè)從事影視特效工作。
(2)制片廠、電視劇制作中心等各類(lèi)事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作。
(3)影視公司,電視臺(tái),動(dòng)畫(huà)制作公司從事二維動(dòng)畫(huà),三維動(dòng)畫(huà)制作等工作。
(4)電視臺(tái)欄目制作人員。
(5)建筑咨詢(xún)類(lèi)公司從事建筑效果圖,建筑動(dòng)畫(huà)的制作。
水云剛體布料等特效技術(shù),結(jié)合實(shí)際案例學(xué)習(xí)水、冰、云霧、爆炸、燃燒、碰撞、布料模擬等各種常見(jiàn)的特效制作及特效交互技術(shù),達(dá)到專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師水準(zhǔn)。
二、動(dòng)畫(huà)與引擎實(shí)時(shí)渲染
學(xué)習(xí)材質(zhì)渲染
瑪雅綁定基礎(chǔ)技術(shù)
通過(guò)場(chǎng)景實(shí)例講解學(xué)習(xí)UV貼圖和燈光渲染技術(shù),通過(guò)變形器、骨骼搭建和面部表情制作的實(shí)例講解學(xué)習(xí)maya綁定基礎(chǔ)技術(shù)。
學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律
基本動(dòng)畫(huà)制作
學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)理論知識(shí),為動(dòng)畫(huà)打下良好基礎(chǔ)。學(xué)習(xí)并掌握走路、跑步、投擲、表情、對(duì)話等基礎(chǔ)的角色動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)。
學(xué)習(xí)AE合成
3dsmax軟件基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)掌握AE和合成技術(shù),針對(duì)渲染的文件進(jìn)行調(diào)整及輸出。通過(guò)基本物體的搭建,讓學(xué)員掌握3dsMax的視窗操作和基本邏輯概念。
學(xué)習(xí)3ds max骨骼綁定
動(dòng)畫(huà)制作
學(xué)習(xí)掌握人形CS骨骼的結(jié)構(gòu),并完成3ds max骨骼綁定。學(xué)習(xí)掌握角色待機(jī)、走路、跑步、跳躍、空翻動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)。
學(xué)習(xí)3ds max骨骼綁定
動(dòng)畫(huà)制作
學(xué)習(xí)受傷及思維的受擊點(diǎn)的表現(xiàn)、柔度處理,學(xué)習(xí)分析攻擊及技能的特性、關(guān)鍵幀POSE、武器的應(yīng)用等,掌握連擊及角色展示動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)技術(shù)。
學(xué)習(xí)四足/多足動(dòng)畫(huà)
UE4引擎動(dòng)畫(huà)展示
學(xué)習(xí)四足動(dòng)物跑步的動(dòng)畫(huà)制作流程,跑步的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,尾巴的運(yùn)動(dòng)等等,掌握動(dòng)畫(huà)文件導(dǎo)入到UE4、貼圖的鏈接及燈光的使用、文件渲染及輸出等。
三、模型渲染與欄包
Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和高級(jí)制作技巧
——以Maya的Arnold渲染器為主,按照專(zhuān)業(yè)的制作流程講解道具、場(chǎng)景、人物是如何在Maya里渲染出 絢麗的畫(huà)面的。
AE高級(jí)應(yīng)用與C4D制作,流程和技巧
——C4D軟件的應(yīng)用技巧,案例覆蓋多種風(fēng)格,從設(shè)計(jì)理論、色彩構(gòu)成、鏡頭語(yǔ)言、制作技巧等方面詳細(xì)教授三維欄包片的制作流程和技巧。
realflow軟件的使用技巧
——realflow軟件的使用技巧,并且詳細(xì)的講解欄包片中常見(jiàn)的幾種特效的制作方法和技巧。
技能學(xué)習(xí)同時(shí),熟悉工作流程和標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范,循序漸進(jìn)地掌握動(dòng)漫模型設(shè)計(jì)、制作、渲染與欄包設(shè)計(jì)技術(shù)!
一師一班,一線業(yè)界大咖全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。
就業(yè)面廣
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來(lái)始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在全國(guó)主要城市和地區(qū)建設(shè)40+直營(yíng)校區(qū),累計(jì)培養(yǎng) 100000余名專(zhuān)業(yè)人才,并輸送至全國(guó) 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)人才培養(yǎng)基地。
億瑪客(英文名:Internet marketing expert,英文簡(jiǎn)稱(chēng):imakee,中文全稱(chēng):互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)家) 網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)學(xué)院成立于2007年10月,是國(guó)內(nèi)早開(kāi)設(shè)網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)人才培訓(xùn)與企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)咨詢(xún)服務(wù)的公司。截止2016年,億瑪客成功培養(yǎng)了10000多名網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)業(yè)人才,80%的學(xué)員年收入高于10萬(wàn)元,30%的學(xué)員通過(guò)自主創(chuàng)業(yè)實(shí)現(xiàn)年收入超過(guò)100萬(wàn)元。10年來(lái)共為1000多家企業(yè)提供網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)咨詢(xún)和解決方案服務(wù)。
人氣動(dòng)漫講師
從2005年從事影視動(dòng)漫設(shè)計(jì)、管理已經(jīng)近10年,先后在華強(qiáng)文化科技集團(tuán)、昂馳動(dòng)畫(huà)、水晶石數(shù)字科技等公司擔(dān)任動(dòng)漫模型設(shè)計(jì)師、 高級(jí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師、項(xiàng)目總監(jiān)、影視中心導(dǎo)演等職位。
人氣動(dòng)漫講師
從事3D影視工作有五年之久,在2010年廣州"省長(zhǎng)杯"大賽中取得三維動(dòng)畫(huà)師比賽一名。
擅長(zhǎng)模型制作,動(dòng)畫(huà)制作,包括PS平面制作,后期合成等等,對(duì)動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)整個(gè)制作流程都非常熟悉。 曾任職群力動(dòng)漫工作室主管,領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)完成《妙法蓮華經(jīng)》1至8品的動(dòng)漫影片。
參加項(xiàng)目《宇宙戰(zhàn)士》的角色模型制作和《怪物星球》的角色和動(dòng)畫(huà)制作。
人氣動(dòng)畫(huà)講師
從事游戲行業(yè)研發(fā)工作15年、先后就職于上海魔力游、德信互動(dòng)、福州網(wǎng)龍、上海盛大。
參與負(fù)責(zé)項(xiàng)目有:《迪斯尼體育——滑板》《幻獸大陸》《聊齋》《海盜王》《傳奇世界》《封神傳》等。
基本與中國(guó)游戲行業(yè)同步成長(zhǎng),有著相當(dāng)深厚的游戲行業(yè)底蘊(yùn),對(duì)游戲的發(fā)展也有著獨(dú)道的理解。