在火星時(shí)代參加影視特效技術(shù)培訓(xùn),掌握三維特效制作、視頻特效、動(dòng)畫(huà)特效等技術(shù)及Houdini、Maya等軟件的核心操作技巧,打造好萊塢級(jí)視覺(jué)盛宴。
隨著影視行業(yè)的發(fā)展,越來(lái)越多的影視劇均會(huì)運(yùn)用到特效技能,如根據(jù)“貓眼電影“發(fā)布文章顯示,《戰(zhàn)狼2》的特效鏡頭約1700多個(gè),因此產(chǎn)生了大量崗位需求,職位薪資也是非常可觀。
三維基礎(chǔ)+特效合成
系統(tǒng)學(xué)習(xí)MAYA模型、材質(zhì)、燈光、渲染、跟蹤、合成,掌握CG短片制作全流程;Arnold燈光材質(zhì)與分層渲染合成,NUKE基礎(chǔ)操作、特效場(chǎng)景合成等,獨(dú)立設(shè)計(jì)并完成實(shí)拍與CG元素相結(jié)合的特效作品。
Houdini基礎(chǔ)
Houdini SOP課
深入學(xué)習(xí)Houdini SOP(表面編輯模組),掌握Houdini基于點(diǎn)、線、面的屬性概念和常用的函數(shù)表達(dá)式,完成程序化模型和動(dòng)畫(huà)的制作;并學(xué)習(xí)Houdini POP(粒子系統(tǒng)),結(jié)合CHOP以及SOP等對(duì)粒子進(jìn)行多種運(yùn)動(dòng)狀態(tài)控制,最終使用Houdini多模塊合作,完成產(chǎn)品級(jí)廣告特效效果。
Houdini 角色特效課
Houdini 剛體
學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物體斷面添加置換效果;詳細(xì)介紹RBD剛體、Bullet剛體、Pack剛體及其對(duì)應(yīng)解算器的使用方法,并深入學(xué)習(xí)HardConstraint、Glue Constraint、Spring Constraint等多種剛體約束方式,結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實(shí)的剛體模擬效果。
Houdini 流體
Houdini 大師課
講解vex的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、屬性、函數(shù)方法,學(xué)習(xí)如何在實(shí)際制作中使用vex加速制作,完成一些特殊效果制作;從三維角度學(xué)習(xí)矩陣應(yīng)用、旋轉(zhuǎn)云和能量罩制作,完成鏡頭分析與綜合鏡頭制作, Houdini資產(chǎn)與UE結(jié)合制作實(shí)時(shí)渲染(Realtime),掌握前沿的CG技術(shù)。
綜合實(shí)訓(xùn)
火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的 CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。咨詢電話:400-810-1418。
火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書(shū)出版等業(yè)務(wù)。