




成都電子競(jìng)技賽事策劃培訓(xùn)讓學(xué)生通過系統(tǒng)學(xué)習(xí)和參加大型賽事制作與運(yùn)營(yíng),培養(yǎng)學(xué)生自主策劃、承辦賽事、運(yùn)營(yíng)賽事等能力。
隨著中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的逐步發(fā)展,以賽事為核心的各類賽事體系逐漸完善,越來越多的電子競(jìng)技賽事策劃崗位出現(xiàn)空缺。電子競(jìng)技賽事策劃成為了當(dāng)下一大新興職業(yè)。電子競(jìng)技賽事策劃教學(xué)內(nèi)容涉及:電競(jìng)賽事基礎(chǔ)、電競(jìng)賽事導(dǎo)播、電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)與管理、大型電競(jìng)賽事實(shí)訓(xùn)、電競(jìng)賽事市場(chǎng)營(yíng)銷策略以及電競(jìng)賽事贊助資源分析。
電競(jìng)賽事基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)賽事起源,發(fā)展,以及電競(jìng)賽事整個(gè)策劃流程,賽制,設(shè)備,人員組織等一系列的教學(xué)。
電競(jìng)賽事導(dǎo)播
電競(jìng)賽事運(yùn)營(yíng)與管理
分析電競(jìng)賽事發(fā)展,了解廠商與電子競(jìng)技市場(chǎng)實(shí)際需求現(xiàn)狀,學(xué)習(xí)國(guó)內(nèi)外大型賽事運(yùn)營(yíng)案例等。
大型電競(jìng)賽事實(shí)訓(xùn)
電競(jìng)賽事市場(chǎng)營(yíng)銷策略
電競(jìng)職業(yè)選手(dota )
賽事制作人
職業(yè)經(jīng)歷:
選手時(shí)期:2009-201 1先后加入Ehome、TTFU、CH俱樂部擔(dān)任Dota分部輔助一職,獲得SMM WGT PCGL
ESWC等多項(xiàng)賽事冠亞季軍
賽事制作人時(shí)期:承接西部地區(qū)騰訊暴雪官方賽事、高校星聯(lián)賽,黃金聯(lián)賽,城市賽,chinajoy、wesg、neso、necl、等賽事策劃執(zhí)行游戲推廣。“今晚吃雞嗎?”電子競(jìng)技節(jié)目主策劃人
四川夢(mèng)競(jìng)未來電子競(jìng)技聯(lián)合各大高校共同打造“夢(mèng)競(jìng)未來”電子競(jìng)技實(shí)訓(xùn)基地。
夢(mèng)競(jìng)未來·電子競(jìng)技,主要從事于電子競(jìng)技職業(yè)教育和電子競(jìng)技賽事,高校產(chǎn)教融合,校企合作共建。是全國(guó)電子競(jìng)技職業(yè)技能教育的標(biāo)桿性企業(yè),和西北工業(yè)大學(xué),電子科技大學(xué)等985高校共同打造電子競(jìng)技實(shí)訓(xùn)中心。中心擁有先進(jìn)的教學(xué)設(shè)備及專業(yè)級(jí)別賽事設(shè)備,致力于電子競(jìng)技職業(yè),電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè),無人機(jī)競(jìng)速,電子競(jìng)技游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)等方向的人才培訓(xùn)。