廣州動(dòng)漫設(shè)計(jì)手繪班,由資深導(dǎo)師小班親授,融合理論與實(shí)踐。課程涵蓋豐富案例,從基礎(chǔ)線條到角色場(chǎng)景創(chuàng)作,啟發(fā)創(chuàng)意,還提供賽事機(jī)會(huì),助學(xué)員迅速提升手繪實(shí)力。
本課程主要學(xué)習(xí)基礎(chǔ)道具模型、卡通場(chǎng)景制作、MAYA基本界面和操作、次時(shí)代道具、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)工具應(yīng)用、人型角色的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作等專(zhuān)業(yè)內(nèi)容,業(yè)界資深講師專(zhuān)業(yè)授課,理論與實(shí)踐結(jié)合教學(xué)。
基礎(chǔ)道具模型:
通過(guò)簡(jiǎn)單的小型道具的練習(xí),讓學(xué)員對(duì)3Dsmax軟件有一個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)識(shí),了解游戲建模的基本原理及思路,初步認(rèn)識(shí)模型的多邊形建模方式、uv分布及簡(jiǎn)單的貼圖制作。
卡通場(chǎng)景制作:
了解實(shí)時(shí)3D模型的制作手法及效果表現(xiàn),進(jìn)一步熟練三維軟件的使用,掌握卡通場(chǎng)景的整體建模風(fēng)格,強(qiáng)化主體結(jié)構(gòu)及大型比例的正確認(rèn)識(shí);
熟悉對(duì)現(xiàn)有模型進(jìn)行uv的正確拆分及合理共用擺放,初步掌握燈光如平行光,泛光等光源的配合使用,烘托環(huán)境氛圍;
通過(guò)原畫(huà)的理解正確運(yùn)用合理的材質(zhì)貼圖表達(dá),色彩還原等,進(jìn)一步提升畫(huà)面表現(xiàn),在此期間熟悉對(duì)PS,BP等相關(guān)軟件的使用,對(duì)模型的材質(zhì)處理思路有一個(gè)清楚的認(rèn)知,結(jié)合畫(huà)面整體效果對(duì)模型作進(jìn)一步調(diào)整并渲染出圖。
MAYA基本界面和操作講解:
MAYA基本功能講解——通過(guò)簡(jiǎn)單的次時(shí)代道具的練習(xí),讓學(xué)員學(xué)習(xí)并掌握MAYA界面以及視圖操作基礎(chǔ),學(xué)習(xí)多邊形建模,以及曲線建模的技巧。
次時(shí)代道具:
學(xué)習(xí)使用MAYA制作高低模,并拓?fù)?,使用Unfold3D高效分割UV,MarmosetToolbag進(jìn)行烘焙。強(qiáng)化學(xué)生的造型能力和軟件的熟練度,對(duì)次時(shí)代流程有個(gè)完整的思路;
學(xué)習(xí)目前主流的貼圖繪制軟件SubstancePainter。并熟練掌握使用SubstancePainter制作材質(zhì)的思路和技巧。幫助學(xué)生建立正確的材質(zhì)邏輯。
動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)工具應(yīng)用:
通過(guò)簡(jiǎn)單的小球動(dòng)畫(huà)以及物理模擬動(dòng)畫(huà)的練習(xí),讓學(xué)員對(duì)3Dsmax軟件動(dòng)畫(huà)模塊有一個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)識(shí),了解三維動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)運(yùn)作原理及制作思路,初步培養(yǎng)節(jié)奏意識(shí)、鍛煉觀察能力;
通過(guò)簡(jiǎn)單的機(jī)械動(dòng)畫(huà)以及場(chǎng)景模擬動(dòng)畫(huà)的練習(xí),讓學(xué)員對(duì)約束功能以及運(yùn)動(dòng)模塊有一個(gè)基礎(chǔ)的認(rèn)知,培養(yǎng)動(dòng)畫(huà)師式的思維模式,同事掌握常規(guī)工具;
對(duì)男女以及怪物的模型進(jìn)行蒙皮,通過(guò)3個(gè)案例了解模型需要運(yùn)動(dòng)所需要的布線規(guī)則,生物關(guān)節(jié)的骨骼構(gòu)架,和如何將砍死一團(tuán)亂麻的問(wèn)題分層剖析逐步解決的能力。
人型角色的基礎(chǔ)動(dòng)畫(huà)制作:
制作男性與女性還有怪物的基礎(chǔ)循環(huán)走路以及跑步,讓學(xué)員對(duì)CS骨骼系統(tǒng)的特性有一個(gè)具體的認(rèn)知,并能使用該系統(tǒng)完成人型生物的最基本運(yùn)動(dòng)。同事理解質(zhì)心與肢體結(jié)構(gòu)的協(xié)調(diào)規(guī)律以及力傳導(dǎo)的過(guò)程;
制作人型生物的基礎(chǔ)待機(jī),戰(zhàn)斗待機(jī),單次拳擊,單次踢腿,持械單次攻擊,死亡動(dòng)作。通過(guò)以上案例理解生物的?;钍址?,打擊感與力度速度的關(guān)系,以及打擊反饋的體現(xiàn)方式
資深影視動(dòng)畫(huà)講師
參與項(xiàng)目:《傲劍》、《萌寵總動(dòng)員》、《天神傳奇》、《戰(zhàn)佛》、《星際穿越》、《西游記之大圣歸來(lái)》、《蟲(chóng)族之心》、《秦時(shí)明月》等CG項(xiàng)目
高級(jí)影視動(dòng)畫(huà)講師
參與的項(xiàng)目有《劍俠情緣3》,《魔域ol》,《輻射2》,《迪士尼ol》,《絕地求生》,《天元》,《電影帝國(guó)》,以及多部日本cg游戲影視項(xiàng)目等。
廣州CG王氏培訓(xùn)學(xué)校是一所專(zhuān)注于視頻后期/影視動(dòng)漫/CG繪畫(huà)/游戲的知名教育機(jī)構(gòu),在教育、設(shè)計(jì)與服務(wù)方面的無(wú)盡激情,和對(duì)創(chuàng)新的不懈追求,讓我們創(chuàng)造出只有CGWANG才能提供的前所未見(jiàn)的教學(xué)模式。
2002年王氏教育的LOGO初次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費(fèi)教程的方式不斷傳播。
CG王氏培訓(xùn)學(xué)校于同類(lèi)機(jī)構(gòu)的優(yōu)勢(shì):無(wú)論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計(jì)及動(dòng)漫游戲方面的專(zhuān)家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無(wú)縫深入到市場(chǎng),做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。