
武漢游戲模型設計實戰(zhàn)培訓班將學習到3ds max、Photoshop、Bodypaint 3D、ZBrush等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從軟件基礎到手繪貼圖,從角色模型到次世代場景……全方位掌握游戲模型設計規(guī)范、流程與技巧,成為一名合格的游戲模型設計師。
3ds Max軟件基礎
簡單多邊形、 UV和透明貼圖
大型建筑模型和貼圖
多種材質練習
Q版+寫實場景模型手繪技巧
手繪角色裝備制作
頭部結構講解與制作
頭部建模與貼圖
角色建模與貼圖
3DMAX布線基礎
3DMAX+ZB配合制作:場景破損高模
高模建模硬表面鞏固
雕像類景觀雕刻+動物雕像
人物雕像
低模拓補、UV拆分及光滑組劃分、NORMAL Map烘焙方案
你將學習到3ds max、Photoshop、Bodypaint 3D、ZBrush等行業(yè)主流軟件的綜合運用,從軟件基礎到手繪貼圖,從角色模型到次世代場景……全方位掌握游戲模型設計規(guī)范、流程與技巧,成為一名合格的游戲模型設計師。
軟件基礎與場景組件制作
軟件學習+實例講解,幫助學員快速入門
通過基本物體的搭建,讓學員掌握3ds Max軟件的基本使用方法;通過大樹、花草等實例講解,讓學員充分了解和掌握寫實素材貼圖場景組件制作。
手繪材質表現(xiàn)與角色裝備
學習和掌握手繪貼圖的流程,練習多種材質、Q版場景模型、寫實場景模型手繪技巧,并深入學習高級貼圖繪制技巧,為角色制作也打下良好基礎。
手繪人物角色模型制作
手繪人物頭部模型詳解+角色模型制作
學習和掌握頭部結構知識、貼圖皮膚和五官的刻畫方式,人體建模方法流程、人體結構知識、人體用色技巧、人體模型布線規(guī)范等人體模型制作技巧。
次世代場景模型攻堅
精雕細刻,掌握高精模型的制作技巧
通過3dMax布線基礎、Zbrush破損雕刻以及兩者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技術的學習
Zbrush雕刻與制作技巧
學習和掌握zbrush生物雕刻技巧,各種雕塑結構和風格的處理,低模拓補的方法,涉及多種拓補軟件+模型uv光滑組處理+法線貼圖的制作方法。
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數(shù)字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學質量管理和完善的就業(yè)推薦服務,為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準,成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。