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杭州3D建模專業(yè)技能就業(yè)培訓(xùn)班

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課程特色:

本課程主要學(xué)習(xí)掌握基礎(chǔ)道具模型、卡通場景制作、MAYA基本界面與操作、次時(shí)代道具、動畫基礎(chǔ)工具應(yīng)用、人型角色的基礎(chǔ)動畫制作等專業(yè)技能,由業(yè)界專業(yè)資深講師授課指導(dǎo)。

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課程詳情
杭州3D建模專業(yè)技能就業(yè)培訓(xùn)班
課程介紹

本課程主要學(xué)習(xí)掌握基礎(chǔ)道具模型、卡通場景制作、MAYA基本界面與操作、次時(shí)代道具、動畫基礎(chǔ)工具應(yīng)用、人型角色的基礎(chǔ)動畫制作等專業(yè)技能,由業(yè)界專業(yè)資深講師授課指導(dǎo)。

關(guān)于3D建模
3D建模指的是利用三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出來的具有三維數(shù)據(jù)的模型。
3D建模大概可以分為兩類:NURBS和多邊形網(wǎng)絡(luò)。
NURBS對要求驚喜、彈性與復(fù)雜的模型有較好的應(yīng)用,適合量化生產(chǎn)用途;多邊形網(wǎng)絡(luò)建模是靠拉面的方式,適合做效果圖與復(fù)雜場景動畫。
發(fā)展前景
3D建模目前應(yīng)用在多個(gè)行業(yè),比如游戲設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)、軍工設(shè)計(jì)、VR/AR等。不過不同的行業(yè)對3D技術(shù)的要求也不同,畢竟"術(shù)業(yè)有專攻",各個(gè)行業(yè)都有自己的特點(diǎn),3D技術(shù)在各個(gè)行業(yè)的應(yīng)用也不盡相同。
近年來,越來越多的視覺效果電影,需要影視模型師為虛擬的和未實(shí)現(xiàn)的物體建立三維模型,并最終與拍攝的圖像融合。
3D建模是如今非?;鸨男袠I(yè),雖然有很多人趁著這個(gè)熱潮加入了這個(gè)行業(yè),但這個(gè)行業(yè)仍然處于缺人狀態(tài),人才缺口高達(dá)30W+。這個(gè)行業(yè)是以技術(shù)說話的,技術(shù)越高,越吃香。而中國已經(jīng)超越美國成為全球的游戲市場,基于國內(nèi)目前飛速發(fā)展日漸成熟的游戲產(chǎn)業(yè),因此未來國內(nèi)對于3d建模師的需求將會變得更大。
適合人群
熱愛或希望投身建模設(shè)計(jì)行業(yè)的人員;
有一定的計(jì)算機(jī)操作基礎(chǔ),想要從事相關(guān)行業(yè)的人員;
在職人員提升技能,想要提高薪資。
課程內(nèi)容


基礎(chǔ)道具模型練習(xí):

通過簡單的小型道具的練習(xí),讓學(xué)員對3Dsmax軟件有一個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)識,了解游戲建模的基本原理及思路,初步認(rèn)識模型的多邊形建模方式、uv分布及簡單的貼圖制作;

卡通場景制作:

了解實(shí)時(shí)3D模型的制作手法及效果表現(xiàn),進(jìn)一步熟練三維軟件的使用,掌握卡通場景的整體建模風(fēng)格,強(qiáng)化主體結(jié)構(gòu)及大型比例的正確認(rèn)識;

熟悉對現(xiàn)有模型進(jìn)行uv的正確拆分及合理共用擺放,初步掌握燈光如平行光,泛光等光源的配合使用,烘托環(huán)境氛圍;

通過原畫的理解正確運(yùn)用合理的材質(zhì)貼圖表達(dá),色彩還原等,進(jìn)一步提升畫面表現(xiàn),在此期間熟悉對PS,BP等相關(guān)軟件的使用,對模型的材質(zhì)處理思路有一個(gè)清楚的認(rèn)知,結(jié)合畫面整體效果對模型作進(jìn)一步調(diào)整并渲染出圖。

MAYA基本界面和操作講解:

MAYA基本功能講解——通過簡單的次時(shí)代道具的練習(xí),讓學(xué)員學(xué)習(xí)并掌握MAYA界面以及視圖操作基礎(chǔ),學(xué)習(xí)多邊形建模,以及曲線建模的技巧。

次時(shí)代道具:

學(xué)習(xí)使用MAYA制作高低模,并拓?fù)?,使用Unfold3D高效分割UV,MarmosetToolbag進(jìn)行烘焙。強(qiáng)化學(xué)生的造型能力和軟件的熟練度,對次時(shí)代流程有個(gè)完整的思路;

學(xué)習(xí)目前主流的貼圖繪制軟件SubstancePainter。并熟練掌握使用SubstancePainter制作材質(zhì)的思路和技巧。幫助學(xué)生建立正確的材質(zhì)邏輯。

動畫基礎(chǔ)工具應(yīng)用:

通過簡單的小球動畫以及物理模擬動畫的練習(xí),讓學(xué)員對3Dsmax軟件動畫模塊有一個(gè)基礎(chǔ)認(rèn)識,了解三維動畫的基礎(chǔ)運(yùn)作原理及制作思路,初步培養(yǎng)節(jié)奏意識、鍛煉觀察能力;

通過簡單的機(jī)械動畫以及場景模擬動畫的練習(xí),讓學(xué)員對約束功能以及運(yùn)動模塊有一個(gè)基礎(chǔ)的認(rèn)知,培養(yǎng)動畫師式的思維模式,同事掌握常規(guī)工具;

對男女以及怪物的模型進(jìn)行蒙皮,通過3個(gè)案例了解模型需要運(yùn)動所需要的布線規(guī)則,生物關(guān)節(jié)的骨骼構(gòu)架,和如何將砍死一團(tuán)亂麻的問題分層剖析逐步解決的能力。

人型角色的基礎(chǔ)動畫制作:

制作男性與女性還有怪物的基礎(chǔ)循環(huán)走路以及跑步,讓學(xué)員對CS骨骼系統(tǒng)的特性有一個(gè)具體的認(rèn)知,并能使用該系統(tǒng)完成人型生物的最基本運(yùn)動。同事理解質(zhì)心與肢體結(jié)構(gòu)的協(xié)調(diào)規(guī)律以及力傳導(dǎo)的過程;

制作人型生物的基礎(chǔ)待機(jī),戰(zhàn)斗待機(jī),單次拳擊,單次踢腿,持械單次攻擊,死亡動作。通過以上案例理解生物的?;钍址?,打擊感與力度速度的關(guān)系,以及打擊反饋的體現(xiàn)方式。

師資介紹
向老師
向老師

高級模型講師

3D建模教研組長

10年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)

精通Maya、3ds max、ZBrush、Substance、 PS等軟件,對次世代PBR流程頗有研究;曾就職于zhuming動漫設(shè)計(jì)公

蛇鯊,參與國內(nèi)外知名游戲制作。

參與項(xiàng)目:《劍靈》《光榮使命》《榮耀戰(zhàn)魂》 《天涯明月刀》

陶老師
陶老師

資深模型講師

ACAA授權(quán)培訓(xùn)講師

Aoudesk認(rèn)證培訓(xùn)講師
合作項(xiàng)目有:《山海傳奇之扶桑鳥動畫電影》《游俠胖蟲》《2019龍之谷世界官方宣傳海報(bào)》《全民尋找妲己手游角色制作》等。個(gè)人作品《獅心王》榮登ZBRUSH官方畫廊,國際知名網(wǎng)站CG模型網(wǎng)首推優(yōu)秀作品;ZBRUSH官方INS推薦作品。

教學(xué)情景
授課現(xiàn)場
課堂情景
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教學(xué)環(huán)境
教學(xué)課室
走廊環(huán)境
接待區(qū)
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關(guān)于學(xué)校
杭州CGWANG王氏教育中心
學(xué)校簡介
杭州CGWANG王氏教育中心是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫/游戲的知名教育品牌。
無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計(jì)及動漫游戲方面的專家,了解整個(gè)產(chǎn)業(yè),需求,就業(yè),無縫深入到市場,做到投資型教育機(jī)構(gòu)所不能企及的細(xì)致入微。
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杭州CGWANG王氏教育中心是一所專注于視頻后期/影視動漫/CG繪畫/游戲的知名教育品牌,無論是創(chuàng)始人還是管理層都是設(shè)計(jì)及動漫游戲方面的專家,在教育、設(shè)計(jì)與服務(wù)方面的無盡激情,和對創(chuàng)新的不懈追求。[詳情]

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