學習到PS、3dsMax、U3D、Zbrush、Unreal等行業(yè)VR/AR行業(yè)核心軟件的綜合運用,從VR/AR美術設計到UE4高階場景,從游戲產品開發(fā)到UE4高級特效,從交互藍圖到VR影視技術……全方位學習和掌握VR/AR高級引擎應用技術的流程、規(guī)范、方法與技巧!
VR場景組件制作、unity3d基礎及場景搭建
通過三個階段的學習,實現場景在Unity弓|擎下的渲染和優(yōu)化,實現不同時段場景氛圍的表現,包括白天夜晚的表現
次世代場景、色制作,UE4場景搭建
課程將圍繞UE4來學習次世代場景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,學習各個模塊的功能,設計并完成高品質的VR產品展現
VR直播/教育/UE4藍圖/R樣板間/游戲開發(fā)
通過學習實現照片級體驗效果,并掌握3dsMax/UE4/次世代場景制作、渲染與烘焙的高級方法和技巧,達到自主設計高級VR產品的水平
VR/AR產品開發(fā)講師
曾任職于上海維塔士(virtuosgames)和北京雅邦網絡科技有限公司。期間擔當美術設計師和項目主管職位,擁有6年豐富的游戲開發(fā)和虛擬現實項目制作經驗。
參與制作開發(fā)XBOX,PS3,WII,PSP各類平臺游戲,如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托風暴極地競速》。
參與制作《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級別模型制作項目。另外在商業(yè)虛擬現實方面主持制作了等成功案例
真實企業(yè)項目實訓,贏在入行起點。
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業(yè)項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業(yè)項目并擁有上線作品與真實工作經歷,提前積累"工作經驗",讓簡歷上工作經歷一欄不再空白,求職競爭力Max
VR開發(fā)工程師
虛擬現實工程師
VR游戲開發(fā)
3D程序
VR場景組件制作的方法和技巧
基于U3D引擎的VR產品開發(fā)基礎
實現不同時段場景氛圍的表現
次世代場景制作流程與技巧
角色模型掃描與修復
UE4場景搭建的方法和技巧
UE4與多層次渲染技術
3ds/UE4/次世代場景制作
高級VR產品的自主設計
成都匯眾設計培訓學校成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業(yè)教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區(qū)建設 40+直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學質量管理和完善的就業(yè)推薦服務,為中國數字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準,成為數字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。