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廈門游戲原畫設(shè)計專業(yè)精選課主要學(xué)習(xí)UI圖標(biāo)/界面設(shè)計,道具/場景基礎(chǔ)設(shè)計,二次元角色設(shè)計,歐美角色設(shè)計,西式建筑場景設(shè)計,高級建筑場景設(shè)計,寫實/生物角色設(shè)計,商業(yè)立繪設(shè)計等內(nèi)容。專業(yè)師資指導(dǎo)教學(xué),專業(yè)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計人才為目標(biāo)。
廈門游戲原畫設(shè)計專業(yè)精選課主要學(xué)習(xí)UI圖標(biāo)/界面設(shè)計,道具/場景基礎(chǔ)設(shè)計,二次元角色設(shè)計,歐美角色設(shè)計,西式建筑場景設(shè)計,高級建筑場景設(shè)計,寫實/生物角色設(shè)計,商業(yè)立繪設(shè)計等內(nèi)容。專業(yè)師資指導(dǎo)教學(xué),專業(yè)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計人才為目標(biāo)。
隨著科技的發(fā)展以及電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,人們對于電子產(chǎn)品的依賴性也越來越大,人與人之間的交流也就依賴著網(wǎng)絡(luò),也就原來越興起了互聯(lián)網(wǎng)游戲市場,當(dāng)今越來越多的游戲原畫師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優(yōu)勢創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計及繪畫作品。
游戲,原畫行業(yè)也隨之進(jìn)入了一個火爆時期,對于原畫方面的人才尤其是高質(zhì)量的人才非常的渴求,這也是為什么原畫師的薪資很高而且很有前景,游戲產(chǎn)業(yè)一直以來就是一個朝陽產(chǎn)業(yè),只要有堅實的原畫實力基礎(chǔ)在,肯定混的不差。
前提是要有實力的基礎(chǔ)上。當(dāng)今原畫潮流盛行,今中國已涌現(xiàn)出大量優(yōu)秀游戲原畫設(shè)計師,并在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術(shù)在國際的地位奠定基礎(chǔ)。
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擺滿手辦
充滿設(shè)計感
開放辦公
交通便利
95后00后年輕人
心態(tài)年輕
休息時開黑或桌游
大型網(wǎng)吧
學(xué)習(xí)軟件基礎(chǔ)、游戲圖標(biāo)/界面/UE設(shè)計,包括基礎(chǔ)圖標(biāo)設(shè)計、交互按鈕設(shè)計、界面重點元素設(shè)計、不同材質(zhì)界面表達(dá)等知識點
掌握金屬/皮革/石料/礦石/布料等材質(zhì)的刻畫方法、素描關(guān)系和色彩運用與搭配技巧、游戲界面排版技巧、氛圍表現(xiàn)等技巧
可獨立制作游戲UI圖標(biāo)、界面作品
學(xué)習(xí)游戲道具造型設(shè)計、游戲載具造型設(shè)計、場景小物件設(shè)計、小場景環(huán)境設(shè)計等
掌握道具繪制基本流程、道具不同質(zhì)感表達(dá)、筆刷設(shè)置、幾何體塊體積塑造、小物件組合設(shè)計等技巧。
可獨立設(shè)計游戲道具和小場景作品
學(xué)習(xí)二次元立繪動態(tài)設(shè)計、勾線技巧、二次元衣褶繪制、配色特征、色彩表現(xiàn)、材質(zhì)表現(xiàn)、ACG文化、二次元水墨風(fēng)格技法等知識點
掌握二次元上色二分法、日系薄涂技巧、賽璐璐技法、CSI線條、AO技法表現(xiàn)、剪影設(shè)計、平面構(gòu)成等技巧
可獨立設(shè)計制作二次元立繪作品、設(shè)定作品
學(xué)習(xí)歐美風(fēng)格頭像結(jié)構(gòu)、素描關(guān)系表現(xiàn)、表情設(shè)計、基本形式概括表現(xiàn)、卡通人體類別、形體語言表現(xiàn)、形式符號設(shè)計、卡通裝備設(shè)計,武器道具設(shè)計等知識點
掌握Moba英雄各個職業(yè)設(shè)計要領(lǐng)、設(shè)計形式、語言表現(xiàn)等技巧
配合UI設(shè)計包裝作品,按行業(yè)項目要求完成設(shè)定圖集
學(xué)習(xí)Blender軟件基礎(chǔ)操作、模型渲染步驟和流程、西式建筑設(shè)計要點、卡通風(fēng)格的刻畫等知識點
掌握游戲單體建筑設(shè)計制作流程、寫實場景材質(zhì)的刻畫方法、blender修改器的使用方法、場景材質(zhì)筆刷使用等技巧
可獨立制作游戲單體建筑設(shè)計
學(xué)習(xí)建筑中的結(jié)構(gòu)特點及組件分析、斗拱/唐破風(fēng)/千鳥破風(fēng)/歇山式等屋頂結(jié)構(gòu)特點、Blender軟件操作、場景分層渲染及光照設(shè)置、模塊化管理建筑組件進(jìn)行合理搭配等知識點
掌握游戲概念氣氛圖設(shè)計繪制流程方法及景別特點、功能性單體建筑結(jié)構(gòu)設(shè)計、地形規(guī)劃布局等技巧
可以獨立制作游戲概念氣氛圖、單體建筑設(shè)計
學(xué)習(xí)寫實男女人體型體塊張力的塑造表現(xiàn)、生物造型的特征演變和夸張手法、立繪效果圖站姿及大動態(tài)張力的呈現(xiàn)方法等知識點
掌握角色服裝的剪裁和配色、不同材質(zhì)布褶的呈現(xiàn)、厚涂和素描關(guān)系層的疊色方法、角色生物不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)刻畫、空間層次節(jié)奏關(guān)系等技巧
可獨立設(shè)計輸出商業(yè)作品
學(xué)習(xí)Clip studio paint輔助繪畫、商業(yè)立繪的構(gòu)圖、商業(yè)立繪的Pose種類、Blender輔助制立繪小場景等知識點
掌握商業(yè)立繪的畫法、構(gòu)圖、材質(zhì)、特效表達(dá)等,并使用3D輔助繪畫高效出圖
可獨立制作符合市場審美標(biāo)準(zhǔn)的商業(yè)立繪,整理個人畢業(yè)作品集
動畫、插畫、漫畫均有很強(qiáng)的工作經(jīng)驗,參與從端游、頁游、手游等大型游戲經(jīng)驗,
從事外包公司主美,負(fù)責(zé)項目進(jìn)度及質(zhì)量審核。
參與項目
動畫片《忍者神龜》《游戲王》《魔力寶貝》;次時代端游《誅仙3》
次時代端游《修真世界》;爆款頁游《九仙》;次時代手游《笑傲江湖-東方不敗》
次時代手游《尸兄》;次時代手游《遮天》等大型游戲項目
游戲資深原畫概念設(shè)計師,插畫師,漫畫師,雕塑設(shè)計師,游戲原畫培訓(xùn)師。
曾就職于臺灣宇峻奧丁北京子公司,北京完美世界。
2009年作品多次入圍(幻想)雜志獲優(yōu)秀作品獎;2010年個人入選中國100位CG插畫師
2011年多幅作品選入(MASTER1)\受邀擔(dān)任插畫達(dá)人賽評委
2013年多幅作品選入(CG精英榜1閃耀世界的CG藝術(shù)佳作);2013年受約河北美術(shù)學(xué)院客座教授
大型項目
新絕代雙驕系列;大唐風(fēng)云;倚天屠龍記;英雄三國;刀塔傳奇;女神聯(lián)盟等
火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。