




成都游戲數(shù)字動漫設(shè)計培訓(xùn)班,游戲數(shù)字動漫設(shè)計是技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合最為緊密的藝術(shù)+技能形式,它不僅需要從業(yè)者具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及技能,還需要掌握一定的相關(guān)技術(shù)及制作方法
近年來,隨著中國動漫產(chǎn)業(yè)和游戲產(chǎn)業(yè)的崛起,兩種行業(yè)相結(jié)合已成為普遍的行業(yè)現(xiàn)象。數(shù)字技術(shù)的運用與發(fā)展對動漫的制作產(chǎn)生了極為重要的影響,在很大程度上推動著游戲動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。以成都為例:2018年,成都游戲動漫企業(yè)近400家,游戲動漫相關(guān)從業(yè)人員約5萬人,產(chǎn)值超過300億元。高級游戲動漫人才的需求量依然持續(xù)增長,預(yù)計未來3—5年,中國游戲人才缺口將高達60萬人。
游戲數(shù)字動漫概述
動漫藝術(shù)的起源、傳統(tǒng)的動漫制作過程與技法、從傳統(tǒng)動漫到計算機游戲數(shù)字動漫、計算機輔助二維動畫技術(shù)、計算機輔助三維動畫技、游戲動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展歷程、數(shù)字媒體的基本概念、數(shù)字圖形圖像。
色彩以及色彩構(gòu)成
造型設(shè)計基礎(chǔ)
平面構(gòu)成概論、平面構(gòu)成的形象要素、平面構(gòu)成的基本形與骨骼、平面構(gòu)成的主要構(gòu)成形式、立體構(gòu)成概述、造型要素、立體構(gòu)成材料要素、立體構(gòu)成形成要素、立體構(gòu)成其他要素、立體構(gòu)成綜合創(chuàng)作。
Photoshop
Flash
用戶界面、Flash文件操作、圖層操作、幀操作、繪圖工具、動畫設(shè)計、按鈕、簡單動作設(shè)計、聲音。
游戲數(shù)字動漫原理
3DS Max三維設(shè)計軟件使用
3DS Max軟件簡介、基礎(chǔ)建模、復(fù)合建模、Rarhage Cenerts、使用編輯修改器編輯對象、多邊形建模、材質(zhì)與貼圖、燈光。
Maya軟件基礎(chǔ)
四川夢競未來電子競技聯(lián)合各大高校共同打造“夢競未來”電子競技實訓(xùn)基地。
夢競未來·電子競技,主要從事于電子競技職業(yè)教育和電子競技賽事,高校產(chǎn)教融合,校企合作共建。是全國電子競技職業(yè)技能教育的標(biāo)桿性企業(yè),和西北工業(yè)大學(xué),電子科技大學(xué)等985高校共同打造電子競技實訓(xùn)中心。中心擁有先進的教學(xué)設(shè)備及專業(yè)級別賽事設(shè)備,致力于電子競技職業(yè),電子競技產(chǎn)業(yè),無人機競速,電子競技游戲動漫設(shè)計等方向的人才培訓(xùn)。