
重慶影視后期專業(yè)培訓班課程包括:PS套索修復畫筆工具系列、認識相機 淺談喜歡的攝影分享、認識市場上各類別攝影機和不同屬性,案例分享探討喜歡的攝影作品原因等內容。
掌握PS圖像處理能力、海報設計、光影、合成等強大功能
學習鏡頭語言、掌握剪輯手法,解密電影背后的故事
精通AE的特效合成,掌握影視特效制作方法
三維設計的零基礎教學,模型、動畫、材質等實拍合成
影視化的廣告制作,電商產品的三維制作
頂 尖最 新的影視技術教學
幕前幕后的系統(tǒng)化學習
影視特效和欄目包裝的制作以及抖音自媒體短視頻制作
院線級別的影視制作,摳像,擦除,跟蹤等
熟練掌握根據創(chuàng)意文案還原畫面的完整流程
畢業(yè)設計、作品整理、就業(yè)指導以及推薦就業(yè)
1 PS套索修復畫筆工具系列(基礎人像1)
PS軟件基礎操作(安裝,制作流程學習,界面介紹)
2 PS鋼筆摳圖工具系列(二次曝光和包裝合成)
圖層選區(qū)的運用
3 通道和蒙版(精修人像2)
通道蒙版圖層效果運用
4 調色和圖層樣式
色彩飽和度色階,曲線的調色學習
5 創(chuàng)意海報修改完成
圖層樣式和創(chuàng)意海報01作業(yè)
第二周 基礎攝影課
1 認識相機 淺談喜歡的攝影分享
認識市場上各類別攝影機和不同屬性,案例分享探討喜歡的攝影作品原因
2 攝影構圖
進入抖音短片 宣傳片片段鏡頭語言分析階段,針對案例進行構圖講解分析
3 布光 景深
高級鏡頭語言的光影學習階段,布光類型和角度,對畫面景深的講究分析學習
4 曝光 景別
案例分析學習照片和視頻的曝光性質和作用,對景別和剪輯之間的關系作分析
5 抖音廣告腳本創(chuàng)作01(所選擇題材與腳本知識的講解)
進入01作業(yè) – 抖音短視頻、公益廣告腳本創(chuàng)作階段,關于影片5-10分鐘長度
第三周 影視語言課
1 分鏡頭腳本創(chuàng)作 01
作業(yè)分鏡頭腳本的創(chuàng)作,學習運用所學鏡頭語言的專業(yè)知識制作分鏡,幫助創(chuàng)作流程規(guī)范化指導作用
2 市場攝像機類別 01
分鏡頭腳本修改和定版和攝像機的拍攝鏡頭選擇
3 抖音拍攝特點 制作設備流程
市場上抖音的類型和特點以及分析行業(yè)注意事項
4 對話拍攝方法及注意事項 延時攝影升格攝影
升格攝影 延時攝影,案例分析特點和拍攝事項
5 微電影 宣傳片 拍攝特點制作流程 升格攝影
用案例進行分析市場上的給類別影片制作流程和性質及區(qū)別
第四周 拍攝實戰(zhàn)課
1 拍攝機位
案例分析攝影機位對影片畫面的影響
2 拍攝手法
拍攝技巧推拉搖移等手法的學習
3 手機剪輯結合分鏡腳本拍攝
怎么結合分鏡腳本指導拍攝和剪輯思路
4 剪輯01作業(yè)
實戰(zhàn)剪輯01作業(yè),完成抖音成片剪輯
5 剪輯01作業(yè)修改完成
加音樂等效果給01出成片作品
第五周 基礎剪輯課【PR軟件剪輯】
1 腳本創(chuàng)作02(所選擇題材與腳本知識的講解)
進入分鏡拍攝02作業(yè) - 微電影、宣傳片創(chuàng)作階段,宣傳片8分鐘成片,微電影10-30分鐘長度成片
2 腳本創(chuàng)作02(所選擇題材與腳本知識的講解)
對Premilere基礎界面的認識,對剪輯流程的學習
3 代理剪輯 片段練習
用素材進行剪輯練習,學習代理剪輯功能
4 鏡頭選擇與鏡頭語言的關系
學習剪輯和鏡頭語言之間的關系,熟練運用準也鏡頭語言知識熟練剪輯過程
5 剪輯原則與導演思維 背景音
運用導演思維,對影片進行二次創(chuàng)作的剪輯思維
第六周 升級調色課【PR-Lumetri調色】
1 色彩原理01
PR軟件的色相飽和度的調色學習
2 色彩原理02
PR軟件的色階的調色學習
3 PR Lumetri調色
PR軟件的曲線的調色學習
4 短視頻 宣傳片 微電影的后期剪輯調色的區(qū)別
lumetri 色輪系列綜合調色學習
5 字幕制作
PR字幕的運用和格式,市場類型片的字幕技巧
第七周 高級達芬奇調色課【Resolve調色】
1 達芬奇基礎認識
達芬奇軟件界面學習和導入導出各剪輯軟件互導的學習
2 達芬奇一級調色
達芬奇色相飽和度 色階 曲線 去灰的一級調色方法
3 達芬奇二級調色
達芬奇分層局部和顏色動畫幀的二級調色,是專業(yè)高級的影視調色階段
4 作業(yè)腳本創(chuàng)作
02作業(yè)腳本創(chuàng)作,關于微電影和宣傳片的腳本類型的分析和要素講解
5 作業(yè)分鏡頭腳本的創(chuàng)作
02作業(yè)分鏡頭制作難點剖析對拍攝和后期關系進行預判預留的重點分析
第八周 創(chuàng)作微電影02拍攝實踐課
1 02分鏡頭腳本的修改定版
02作業(yè)分鏡頭腳本結果的分析修改和執(zhí)行指導
2 拍攝微電影
拍攝初期進行指導
3 宣傳片項目的實踐
拍攝素材分析和修改意見
4 就拍攝進度監(jiān)督
拍攝過程中問題的指導和實踐
5 素材情況指導
更進02作業(yè)微電影或者宣傳片題材的素材需求進行指導修正
第九周 聲音處理課【Audition】課
1 AU的基礎功能
AU軟件的界面介紹和基礎功能學習,導入導出回顧與其他軟件的區(qū)別
2 AU常用效果器 01
AU常用的內置效果器延遲和回聲的學習
3 AU效果器02
AU常用的內置特殊效果器的學習
4 AU結合PR處理聲音降噪
結合PR互導對素材在AU進行降噪處理
5 AU的人生伴奏提取
學習ktv消音版伴奏音樂的制作和人聲提取技能
第十周 后期制作02實戰(zhàn)課
1 粗剪輯02作業(yè)
02作業(yè)進行到基本所用軟件和功能都學習完成的階段,進行對接02拍攝階段的素材進行PR粗剪輯創(chuàng)作
2 高剪輯02作業(yè)
02作業(yè)高級二次創(chuàng)作的剪輯階段實戰(zhàn)指導,在項目中遇到問題和效果反饋進行糾正
3 調色02作業(yè)
對02作業(yè)進入調色階段,用所學PR和達芬奇對影片類型特點精準把控
4 混音02作業(yè)
針對成片結果,對人聲的進行修正和補配音,以及混響背景音BGM和特效音的運用
5 字幕02出業(yè)品成品
最 后字幕階段,對影片加上標題和演職人員表,臺詞字幕等文字類信息,完成輸出02作品
嘗試創(chuàng)作微電影,情景劇等類型片。長度和難度以及內容制作水平的一個升級鍛煉,需要一個較長的制作時間周期。包含劇本和分鏡頭劇本以及拍攝,再到剪輯(Pr),調色(Pr和達芬奇),音頻(Au )等軟件和技術藝術的學習。完善并提升對獨立創(chuàng)作完整項目概念的理解和實踐能力。
影視后期特效合
動畫特效合成
第 一周 AE基礎動畫
1 軟件基礎
熟悉軟件的操作、界面的重組、軟件工作原理、工作流程以及工作的標準和要求
2 小球動畫制作
圖層(形狀圖層)屬性、動畫原理、關鍵幀動畫的理解以及蒙版遮罩的運用
3 綜藝節(jié)目特效制作
熟練運用蒙版以及圖層(形狀圖層),軌道蒙版以及圖層模式的熟練運用,常用簡單的內置插件講解運用
4 MG動畫基礎
圖形類的MG動畫制作、考核之前知識點的掌握情況以及表達式的運用
5 MG動畫進階
市面常見、行業(yè)最 新需求MG動畫趨勢。這是一個創(chuàng)作階段,也屬于階段作品或者階段考試
第二周 粒子特效1 P articular粒子特效
粒子的基礎屬性(發(fā)射類型、動畫的制作、物理系統(tǒng)、輔助系統(tǒng)等參數)
2 Form粒子特效
粒子的基礎屬性(基本形態(tài)、粒子參數、圖層貼圖、流體分散和扭曲等效果)
3 Plxeusl粒子特效
點線面粒子的基本參數、點線面各個效果插件參數、與燈光的結合
4 粒子特效進階
各個插件的使用、商業(yè)中的應用(魔法陣、傳送門、光帶光線穿梭等效果制作)
5 階段案例測試
商業(yè)案例的制作、加強粒子特效的熟悉程度以及商業(yè)標準的熟悉,個人作品制作
第三周 摳像擦除
1 摳像基礎
掌握摳像的基本思路以及方法,了解摳像的各個要求(電影、電視劇、自媒體等行業(yè)需求標準)
2 摳像合成
藍綠幕摳像合成、背景制作、實拍場景相結合的合成流程以及方法
3 擦除
畫面穿幫的擦除、威壓、繩索等擦除
4 跟蹤講解
跟蹤的分類以及區(qū)別、如何在實拍的場景添加特效,如何替換某些穿幫的或者特效的位置確定
5 跟蹤擦除案例
利用跟蹤的方式擦除畫面中穿幫鏡頭(面跟蹤、三維跟蹤、點跟蹤等)
第四周 特效合成
1 E3D的運用
如何在平面合成軟件中進行三維效果、三維模型、材質燈光等屬性的運用和為三維軟件運用打下基礎
2 E3D結合攝像機反求
在實拍場景中添加三維物體、解決實拍中不能實現(xiàn)的特效合成
3 商業(yè)立體文字片頭
根據商業(yè)標準及市場要求制作科幻大氣的的三維立體字(電影片頭)
4 三維文字劃痕
結合AE所學的所以知識點、特效進行綜合案例制作
5 階段測試
階段測試的個人作品制作(MG動畫、粒子特效。三維效果等)
三維特效包裝
第五周 模型基礎
1 Cinema4D軟件基礎
屬性軟件界面、軟件基本操作、自定義面板等基礎操作
2 模型的創(chuàng)建
利用基礎模型到復雜模型的制作方式和技巧
3 多邊形建模
利用內置效果器快速建模、利用曲線和效果器的結合快速建模
4 高低模
模型的細分對與材質的影響以及最 終畫面的呈現(xiàn),掌握高低模之間的切換
5 模型場景制作
提高軟件熟練程度、能快速高效的搭建需要的模型或者場景
第六周 材質貼圖
1 默認材質的制作
快速了解默認內置材質屬性、并對模型活場景進行材質的賦予
2 默認燈光的搭建
了解燈光對與物體的影響、對與最 終效果的重要性以及燈光屬性及調整
3 動畫的制作
掌握三維軟件中的幀動畫的原理及如何去調整動畫曲線和時間函數曲線
4 電商場景搭建
鞏固復習模型的制作方式方法,了解商業(yè)中對模型的標準和要求
5 場景的燈光材質制作
掌握C4D內置的基本板塊,模型、材質、動畫的制作
第七周 分層渲染
1 渲染的基礎
自帶渲染器的熟練使用,C4D和AE的結合
2 分層渲染
如何渲染我們需要的各個圖層方便到其他軟件進行合成制作
3 商業(yè)案例制作
搭建場景模型,進行材質添加,動畫制作最 后進行分層渲染最 后回到AE進行合成制作
4 商業(yè)案例2
在AE中對渲染完成的序列進行后期合成制作
第八周 OC渲染
1 熟悉OC渲染器
市場主流渲染器了解,OC的安裝使用以及常規(guī)的使用(實時渲染的強大性)
2 OC專用的材質燈光
OC材質的調節(jié)、燈光的搭建,OC的渲染器節(jié)點操作方式以及各標簽的使用
3 商業(yè)案例
產品的渲染制作,利用OC的高效性完成高質量的個人作品
4 商業(yè)案例2
案例后期的合成,利用OC攝像機標簽在C4D完成合成的后期制作
第九周 攝像機反求
1 圖片的攝像機反求
如何在圖片中添加制作各種模型、動畫、效果已達到實拍中無法解決的難題
2 視頻的攝像機反求
結合圖片的攝像機反求原理,運用跟蹤解析進行視頻的攝像機反求
3 跟蹤解析材質球
如何利用實拍素材制作材質球以及環(huán)境天空
4 案例制作
通過視頻案例進行攝像機反求,還原三維場景并進行特效制作
5 案例制作2
對制作完成的解析場景、最 終效果在AE中進行后期制作調解
第十周 運動圖形
1 C4D四大動力學板塊和布料結算
了解自帶的動力學系統(tǒng),掌握破碎、爆炸等效果的制作,掌握布料結算的方式以及布料標簽的運用
2 運動圖形案例
運用所掌握的運動圖形制作完成三到五個案例的制作
3 運動圖形案例
運用所掌握的運動圖形制作完成三到五個案例的制作
4 Realflow流體插件
商業(yè)中的流體制作,以及液體在各個產品中的運用
5 XP粒子
了解XP的基本屬性,粒子在各個商業(yè)產品中的利用
1 Maya軟件認識 通過對軟件的初認識,熟悉操作,了解三維制作基本流程
2 Maya界面認識 熟悉maya操作界面,及各模塊的相關作用
3 建模板塊基礎 通過建模板塊的學習,制作從簡單到復雜的模型
4 燈光板塊基礎 通過小案例了解軟件中的燈光屬性,學會對場景打光
5 攝像機運動及動畫 學習Maya軟件的動畫模塊,對模型進行K動畫,形成從靜態(tài)到動態(tài)的轉變
第二周 渲染系統(tǒng)
1 maya自帶渲染器 認識軟件渲染和硬件渲染,使用自帶材質
2 阿諾德渲染 認識阿諾德渲染器,使用阿諾德渲染器材質球
3 材質球屬性 學習不同材質球的使用場景,制作不同真實材質效果
4 阿諾德燈光 阿諾德自帶燈光與Maya燈光的區(qū)別,熟悉燈光屬性,完善制作場景
5 渲染輸出 認識采樣,景深的調解,分層渲染,為合成調解做準備
第三周 反求攝像機及和其他軟件聯(lián)動
1 nuke基礎 認識和學習nuke軟件,初了解節(jié)點式操作
2 nuke進階 將分層渲染出的圖層在nuke中合成,并調節(jié),完善最 終效果
3 boujou軟件基礎 認識追蹤軟件,利用軟件分析視頻,反求攝像機
4 PFTrack,3Dequalizer 多款三維追蹤軟件學習,以適用不同拍攝視頻
5 多款軟件互導 多款三維軟件之間的互導,善用不同軟件的特長,最 優(yōu)制作
第四周 動力學1
1 動力學板塊基礎 主要學習動力學,認識基礎動力學,為后面學習打基礎
2 剛體 通過小案例,了解碰撞屬性,懸定點約束等知識點
3 柔體 通過案例了解柔體的知識點,如吹氣球,模擬水面
4 簡單粒子 學習創(chuàng)建粒子,配合場改變運動形態(tài),制作簡易的星云等
5 剛體柔體粒子結合案例 通過整合前面學習的知識點,綜合制作,更加熟悉軟件操作及對動力學更深的認識
第五周 動力學2
1 毛發(fā)系統(tǒng)及創(chuàng)建 了解毛發(fā)系統(tǒng),及可運用場景
2 毛發(fā)-形狀 學習毛發(fā)系統(tǒng),認識毛發(fā)屬性,如毛發(fā)彎曲,成束等形態(tài)
3 進階 xgen 學習新版本毛發(fā)系統(tǒng)
4 形狀轉換成動力學毛發(fā) 學習片裝毛發(fā)的制作,建模后將模型轉化成動力學毛發(fā)
5 Maya自帶動力學筆刷 認識Maya自帶模型,并在此基礎上進行改變,制作自己想要的形態(tài)和動畫通過本月的學習,認識maya軟件,及制作流程,為后面深入學習打下基礎,認識特效制作流程,配合其他軟件完成制作
第六周 動力學3
1 粒子系統(tǒng)1 認識粒子系統(tǒng)的創(chuàng)建和發(fā)射器及場對粒子形態(tài)的作用
2 粒子系統(tǒng)2 通過案例分析和制作,深入學習粒子系統(tǒng),完成粒子替換,粒子星辰等效果
3 煙霧案例1 學習動力學新新系統(tǒng),制作常規(guī)煙霧動畫,了解流體的屬性
4 煙霧案例2 學習動力學新新系統(tǒng),制作常規(guī)煙霧動畫,了解流體的屬性
5 案例制作 通過粒子學習,制作場景,熟悉深入對粒子系統(tǒng)的認識
第七周 動力學4
1 爆炸案例1 煙霧的基礎上,加入粒子系統(tǒng),多個系統(tǒng)結合,制作爆炸動畫,深入了解流體屬性和粒子的創(chuàng)建
2 爆炸案例2 煙霧的基礎上,加入粒子系統(tǒng),多個系統(tǒng)結合,制作爆炸動畫,深入了解流體屬性和粒子的創(chuàng)建
3 云層案例1 分析案例制作思路,創(chuàng)建基礎形態(tài)
4 云層案例2 流體屬性調整,完善形態(tài)
5 火焰案例1 分析火焰,了解現(xiàn)實場景中火焰的物理屬性,創(chuàng)建基礎形態(tài)
第八周 動力學5
1 火焰案例2 學習流體中紋理的屬性,噴射屬性
2 ncloth系統(tǒng)基礎 了解布料系統(tǒng)的基礎流程和操作
3 ncloth系統(tǒng)進階 通過案例學習布料系統(tǒng)的屬性參數,制作小案例
4 插件學習1 學習maya流體插件Phoenix FD
5 插件學習2 利用插件制作煙火等特效
第九周 Houdini基礎
1 軟件認識 了解軟件和其他三維軟件的區(qū)別及軟件的特長
2 界面認識 熟悉操作界面,初認識節(jié)點操作
3 常用節(jié)點 通過常用節(jié)點的學習,更加熟悉節(jié)點操作制作效果
4 SOP模組基礎1 學習建?;A,動畫基礎,更加熟悉節(jié)點操作
5 SOP模組基礎2 通過案例學習更多的效果
第十周 Houdini進階
1 渲染基礎 創(chuàng)建攝像機,燈光,渲染場景,認識完整的制作流程
2 POP模組基礎1 認識粒子模組,通過案例認識粒子系統(tǒng)和常用節(jié)點
3 POP模組基礎2 分析案例,制作類似場景,熟悉相關節(jié)點屬性
4 剛體系統(tǒng) 剛體的創(chuàng)建,破碎,了解物理基礎屬性,認識大樓坍塌的制作思路
5 流體煙火特效 認識Pyro基礎,通過小案例熟悉流體的創(chuàng)建和屬性
本月深入學習Maya軟件,通過不同的系統(tǒng),完成不同場景特效的制作,提高審美,為以后工作累計經驗,認識并熟悉特效軟件,認識節(jié)點式軟件的操作
影視后期講師
資深影視后期合成師、二維、三維跟蹤師、達芬奇剪輯、調色
王氏教育集團影視后期主講
五年影視后期制作行業(yè)經驗
參與項目
2015年 電影《火星救援》 《速度與激情7》
2016年 電視劇《三生三世十里桃花》
2017年 電視劇《上古情歌》
網劇《瘋狂應用》 《炸裂青春》等影視項目制作
任職履歷
重慶天文星影視文化傳播有限公司擔任后期剪輯、合成、調色
重慶星矩陣文化傳播有限公司擔任后期特效合成、場景搭建、畫面調色
重慶洛影在心科技有限公司擔任后期特效制作、剪輯調色、合成
高級影視后期講師 視覺傳達平面設計 影視動畫 電影剪輯 特效包裝
任職履歷
重慶移動電視臺、文體娛樂頻道《食全食美》欄目及自媒體《沃團》廣告的后期制作。參與全國移動電視臺互聯(lián)網+媒體峰會后期制作。
重慶文體娛樂頻道《星光燦爛》欄目周播綜藝與新聞的后期制作。參與重慶電視臺第三屆夢幻迪士尼六一晚會暨世界荷花風采藝術節(jié)后期制作。
參與項目
參與《老王說安全》,重慶輕軌6號線公益廣告,重慶建工物流有限公司宣傳片,重慶航空春晚,重慶永川春晚等等企業(yè)類宣傳片后期制作。
電影后期制作:
網絡電影:《烏林大會》《城區(qū)大俠》《四維來客》
網劇:《天狗》《天狗之暗流涌動》
院線電影:《鬼使神差》《叢林歷險記》《炸裂青春》《黃甲嶺之戀》
王氏教育是一所專注于VR/UI/游戲/動漫設計的高端教育品牌。
2002年王氏教育標識首 次在創(chuàng)始人王康慧的作品中出現(xiàn),并以免費教程
的方式不斷傳播,2008年成立公司,至今擁有13家直營校區(qū),遍布于全國一二線省會城市。
王氏教育校區(qū)分布;
北京,上海,廣州,深圳,成都,鄭州,青島,武漢,西安,杭州,重慶,南京,廈門,總共十三個直營校區(qū)。